Valitse sivu

BeamNG.drive tulee PS5:lle vuonna 2026, erittäin kunnianhimoisella v0.39:llä

Sim Racer

E-sport-kuljettajana ja Sim Racingin harrastajana olen päättänyt jakaa intohimoni tällä verkkosivustolla.

Kun ostat linkkien kautta, saatamme ansaita kumppanipalkkion.

BeamNG.drive on tulossa pois tietokoneelta. Studio BeamNG on vahvistanut pelin saapuvan PlayStation 5:lle myöhemmin vuonna 2026, ja PlayStation Storesta löytyy jo sivu, jolla pelin voi lisätä omalle toivelistalle. Pitkään PC:hen, modeihin ja toisinaan lihaksikkaisiin kokoonpanoihin liitetylle nimikkeelle tämä on tärkeä askel.

Ilmoitus ei rajoitu konsoliporttiin. BeamNG valmistelee myös versiota 0.39, jonka on määrä ilmestyä myöhemmin vuonna 2026 ja jota mainostetaan yhtenä pelin historian kunnianhimoisimmista päivityksistä. Nämä kaksi aihetta liittyvät toisiinsa: osa työstä, joka on tehty BeamNG.drive:n mukauttamiseksi PS5:lle, hyödyttää myös PC-pelaajia tämän v0.39:n myötä.

BeamNG PS5:llä: uhkapeli pehmeän kehon fysiikan puolesta

BeamNG.drive ei ole klassinen ajopeli. Sen maine johtuu pääasiassa sen soft-body-fysiikkamoottorista, joka simuloi ajoneuvoja solmujen ja palkkien verkostona. Vauriot eivät ole pelkkiä animaatioita: jokainen törmäys voi muuttaa rakennetta, rikkoa osia ja muuttaa auton käyttäytymistä.

BeamNG GmbH:n toimitusjohtaja Thomas Fischer huomauttaa PlayStation Blogissa, että fysiikkamoottori arvioi ajoneuvot uudelleen 2 kHz:n eli 2 000 kertaa sekunnissa. Juuri tämä simuloinnin taso tekee konsoliportista mielenkiintoisen, mutta myös monimutkaisen. Studio kertoo työstäneensä suorituskykyä, kontrolleja, käyttöliittymää, yleistä ergonomiaa ja useita sisäisiä järjestelmiä säilyttääkseen pelin identiteetin PS5:llä.

Ilmoitettu sisältö on edelleen laaja: yli tuhat ajoneuvokokoonpanoa, avoimia ympäristöjä, tehtäviä, freeridea, simuloitua liikennettä ja laaja räätälöinti mallista riippuen. Meidän on tietysti odotettava lopullista PS5-versiota arvioidaksemme tuloksia, erityisesti sujuvuuden, ohjaimen mukavuuden ja yhteensopivuuden ohjauspyöräasetusten kanssa.

v0.39 valmistautuu suureen tekniseen uudistukseen

v0.39 ei tule olemaan pelkkä sisältöpäivitys. BeamNG ilmoittaa graafisesta uudistuksesta, joka sisältää uuden Direct3D 12-renderöintilaitteen, HDR-tuen, luonnollisemman sävykuvaajan, volumetriset pilvet varjoineen, monihajottavan taivaan, uudistetun sumun ja parannetun yöaikaisen renderöinnin.

Studio puhuu myös muistin optimoinnista, jossa RAM- ja VRAM-muistia käytetään vähemmän sisällöstä ja modeista riippuen, sekä muistipiikkien vähentämisestä tiettyjen kuormien aikana. Tämä on tärkeä seikka näin simulaatiopainotteiselle pelille, varsinkin kun se on tarkoitus tuoda konsolialustalle.

Ajopuolella BeamNG ilmoittaa parannetusta aerodynamiikasta, johon kuuluvat slipstreaming, side drafting ja bump drafting. Dynaamisen vaimennusjärjestelmän pitäisi myös vähentää voiman palautteen värähtelyjä, mikä voisi tehdä ohjauksen palautteesta puhtaamman. Suunnitteilla on myös uusi auto sekä parannuksia nykyisiin autoihin.

Moninpeli vahvistettu, mutta päivämäärää ei ole annettu

Asia, jota ei pidä tulkita liikaa, koskee virallista moninpeliä. BeamNG vahvistaa, että se on todellinen ja sitä on kehitetty useita vuosia, mutta studio myös huomauttaa, että se ei ole vielä valmis, eikä luultavasti tule olemaan vielä vähään aikaan. Sitä ei siis pitäisi esittää v0.39:n ominaisuutena.

Oikea lukutapa on varovaisempi: v0.39 valmistelee suurta teknistä päivitystä PC:lle ja konsolille, ja virallinen moninpeli on suunnitelmissa. Pelaajille tämä on jo vahva signaali. Sen onnistumisen arvioimiseksi meidän on odotettava jotain konkreettista: päivämäärää, suorituskykyä, pelimukavuutta ja ensimmäistä pelattavaa moninpeliversiota.

Notez cet article

Saatat myös pitää…

0 kommenttia

Lähetä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Pin It on Pinterest